守望先锋的发售已经来到第三年,这三年来守望先锋的电竞与游戏本身都在高速发展。守望先锋联赛从一开始的不被看好,到凑齐12支队伍,再到第二赛季被资本追捧迅速扩大到20支队伍,这一过程中发生了太多太多的故事,而很多故事已经湮没在历史的长河之中,但是它们带给玩家的那份感动却弥足珍贵,值得草莓视频在线观看APP去怀念和铭记。为此草莓视频在线观看APP策划了守望电竞史系列,这一系列将会整理书写守望先锋自发布以来的电竞历程。其中编年史部分将以年的纬度来纪录守望的发展历程,纪传史部分将会以战队及个人的角度来纪录各个知名战队的成长历程。这会是一个很长很长的故事,让草莓视频在线观看APP慢慢为你道来。
守望先锋的诞生
2013年5月,Jeff Kaplan刚刚在事业上经历了一次沉重的打击。由他负责的、暴雪筹划了多年的大型网游项目“泰坦”刚刚因为游戏设计上的缺陷而宣告流产。而对于Jeff和他被称为“Team 4”的团队来说,自信心受挫只是这次项目流产带来的影响之一,更为严重的问题是,他们恐怕会因为这次失败而面临被解散的下场。此时摆在Jeff面前的出路只有一条:在6周的时间内想出一个足够好的、能被高层认可的游戏创意。
虽然今天的Jeff已经能对这段往事谈笑风生,但是他当时背负了巨大的压力。被逼至绝境的Team 4绞尽脑汁,在参考了暴雪自己的作品(例如《星际争霸》和《魔兽世界》)和组织了团队内部的头脑风暴之后,他们最终在期限之内完成了相关创意的美术设计,并获得了暴雪和动视高层一致认可,这意味着守望先锋项目至少有了一个不错的开始。
然而,这仅仅只是完成了第一步而已。根据时间表,Jeff和他的团队必须在2014年3月之前完成游戏的“核心战斗”部分,这意味着他们必须完成1张地图和4名英雄的设计。
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