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Meta Quest 3全体验:目前最好的VR头显

翻译 编辑|高乐

当我在客厅里走来走去时,我正在拍摄从沙发上跳出来的小外星人。就像,从后面看。而且还穿过墙壁。我发射的子弹穿透了我家的部分区域,展现出远处的异域景观。一艘小宇宙飞船落在我的地毯上。与此同时,我的妻子正在读书,没有意识到她正处于外星人的攻击之中。

这也可能是您的家:Meta Quest 3头显将虚拟现实和您日常生活的摄像机视频融合在一起,创建混合现实。这是许多头显很快就会采用的技巧,包括苹果的 Vision Pro。但苹果的头显售价为 3,499 美元,Meta Quest 3只要 500 美元。

多年来我用过许多虚拟现实头戴设备,到目前为止,我短暂的时间里体验了Quest 3,它是我在这个价格段尝试过的最好的虚拟现实设备。

但对于你来说,情况可能会不同。

渐进式升级很困难:你是坚持用手头的设备,还是愿意跃升到新设备?曾经,虚拟现实头戴设备的世界让人觉得陌生而新奇,但现在我认识的许多家庭都拥有Quest 2。Meta找到了一种将VR变成类似任天堂Switch游戏机的方式。任务完成了。

自2023年以来,Quest 2一直是草莓视频在线观看APP最喜爱和最实惠的虚拟现实头戴设备。

Quest 3在许多方面都有所提升:图像更清晰,显示屏更宽,分辨率更高,镜头更清晰,手柄更小巧,触觉反馈效果更好,而且还有混合现实功能。

但就目前而言,它的软件并没有那么不同,除了少数几款应用程序和游戏。

我的直觉是:目前用Quest 2已经足够了,但到明年中期,Quest 3可能会变得更加有趣。有多有趣取决于Meta能否推出多少应用程序和游戏,以及VR技术能发展到什么程度。

您看起来仍然像一个戴着 VR 头显的人,但这一次,你有更大的机会看到正在看你的人

混合现实:相机的爆炸式增长

如果你拥有 Quest 2,你已经可以使用其低质量的黑白相机进行一些混合现实:在你的房间周围设置游戏边界,或者在你的真实桌子上映射一张 VR 桌子。

Quest 3 拥有更好的彩色摄像头,以及类似于 iphoness 和 ipads 中的激光雷达传感器的深度传感器。它可以扫描房间并检测墙壁、天花板和家具,并分层网格状网格来映射整个空间(或多个空间)的尺寸以用作游戏区域,然后将 VR 图形分层在摄像机看到的内容之上。

效果自然不一样,彩色摄像头比 Quest 2 甚至 Meta 价格更高的Quest Pro上的摄像头都要好(这款头显除了具有眼球追踪功能外,现在已经无关紧要了)。但它们并不像我在今年早些时候的 Apple Vision Pro 头显演示中看到的那么好。

它们足以看到你周围的情况,甚至可以眯着眼睛在你的手机或手表上阅读内容。

Quest 3 是首款配备Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2芯片组的 VR 头显,该芯片组升级了显卡,为混合现实增加了更好的摄像头支持,并总体提升了性能。这是一个很有前途的硬件,尽管现在很难说它有多好。

图形分层的混合现实效果足以令人信服,但它还远非完美。虚拟事物可以在已识别的物体和家具“后面”运行,但有时它们会奇怪地重叠。您还需要大量的空间(和干净的墙壁)才能使混合现实效果看起来完全令人信服。我不得不接受僵尸在沙发、电视和书架上移动的情况。

Quest 3 的前置摄像头/传感器具有标志性,下角也有两个摄像头

也就是说,您可以扫描任何大小的空间作为游乐区,然后简单地设置混合现实来浏览凌乱的部分,就像我在客厅所做的那样。

我不担心发生意外,因为我可以通过头显更好地看到一切。

然而,它究竟有什么用途呢?哦,这就是问题所在。目前有一些有趣但是有些花哨的游戏采用了混合现实模式,使得游戏中的物体看起来基本上就在你的房间里。还有一些创意类应用程序,其中一些仍然是为了较低的混合现实能力的Quest Pro进行优化,可以在你自己的空间中展示创意作品或进行设计。

比如,虚拟现实绘画可以在虚拟画架上进行,或者像Figmin XR这样的应用程序,让你可以在空中绘画。Tribe是一个DJ应用程序,你仍然可以看到周围的环境。巧妙的PianoVision可以让你在桌子上轻敲来学习钢琴。其中一些应用程序只能通过手部追踪来操作,这个功能仍然可以使用,但有时可能会出现一些小故障,或者使用Quest的控制器。

苹果正在全面转向采用完全混合现实的Vision Pro平台,该平台具有一致的基于眼睛和手部追踪的界面。Meta则处于虚拟现实和基于手部交互系统之间——Quest 3没有眼动追踪功能。

不戴的话你是看不出显示屏有多好的,但 Quest 3 的新镜头是它看起来如此出色的部分原因

显示:清晰明快

Quest 3 的视觉效果可能不会令您惊叹,但它们无疑是一个值得欢迎的进步。改进的每眼 2,064x2,208 像素分辨率比 Quest 2、PlayStation VR 2和 Quest Pro 上的分辨率更好。它们是液晶显示器,但它们足够生动和清晰,可以轻松阅读文本和细节。

它不像苹果Micro-OLED Vision Pro 那样令人瞠目结舌的“视网膜”分辨率,但它比任何其他主流 VR 头显都要好。

Meta 的新型、更紧凑的煎饼镜片有所作为。它们非常清晰,视野也更大,让人感觉不像是通过舷窗看。对于混合现实来说,这非常棒。对于使用头显从计算机上使用浮动虚拟显示器(Quest 多年来一直能够做到这一点)来说,它也要好得多。90Hz 的基本刷新率可以提升至 120Hz,这对于现有 VR 硬件来说是相当标准的范围。

到目前为止,我发现这些显示器更适合游戏和阅读文本,但不太适合观看电影。毫无疑问,视频看起来更好,而且在观看节目和电影 VR 时,我更喜欢 Quest 3,而不是几乎任何其他中端 VR 头显。身临其境的 3D 电影视频,例如 Felix 和 Paul 的太空探索者:国际空间站体验(在太空中拍摄)或 David Attenborough 的 First Life VR 视频,看起来非常不错。

只是对于 2D 电影来说,它对我来说仍然不是一个“比大型 HDR 电视更好”的解决方案。对我来说,唯一能与“电影品质电视”相媲美的 VR 显示器是 Varjo 的 XR-3 和 Apple 的 Vision Pro 演示——只不过这些都是价值数千美元的设备。

音频没有改变:它仍然通过头带上的扬声器孔发出,听起来不错(还有一个头显插孔)。但当我和家人在同一个房间玩 VR 游戏时,他们可以听到我的 VR 游戏。

我戴着眼镜使用 Quest 3,它很合适,尽管调整头显有时很奇怪

适合和设计:仍然适合戴眼镜

Quest 3 头显比 Quest 2 更紧凑,但没有您想象的那么紧凑。放在一起,它们看起来有点相似。它们感觉重量相似,也都有弹性头带。

然而,Quest 3确实具有优势。现在可以使用一个旋钮调整眼距,比Quest 2提供了更灵活的定制适合。还附带了一个黑色塑料面罩,可以拉进拉出以调整眼镜的深度。我很喜欢这一点(我的厚框眼镜合适,但宽框眼镜可能会有问题),但仍然感觉有点紧。而且拉出塑料侧边有些奇怪,有时候也不容易做到。此外,Zenni还为Quest 3提供了可选的处方镜片插件。

随附的弹性头带刚刚好。我尝试过 Meta 的 Elite 表带(70 美元),它更适合我。但拆卸和安装头带的感觉仍然和 Quest 2 一样尴尬。从手臂上折断塑料带让我担心会弄坏什么东西,而解开黑色面罩也同样令人担忧——我希望它更加无缝和优雅,就像连接智能手表带一样。

Meta Quest 2 控制器(左)和 Quest 3 控制器(右):握把样式和按钮布局相同,但塑料环不见了,触觉也更好

控制器:与 Quest 2 相同,但更好

Quest 3配备了全新的控制器,称为Touch Plus控制器。与Quest 2控制器相比,Touch Plus控制器取消了塑料环,因此它们更加便携(也可能不太容易在用手碰到家具时损坏)。然而,其握感、按钮布局和拇指支撑区域等方面仍然保持一致。我15岁的孩子会怀念他的“Beat Saber握持”,但他仍然喜欢新的感觉。

控制器仍然使用AA电池(它们在单次电池使用时可以持续多久尚待确定,但Quest 2的控制器可以持续很长时间)。或者可以选择配备一个充电底座的特殊无触点可充电电池(单独售价130美元)。电池仓内部有接触针,为第三方配件提供了相同功能的可能性。

最重要的是,触觉反馈得到了改进——Quest 2的控制器震动反馈效果并不出色。

Quest 3的感觉更加细腻,可以更好地实现轻敲和颤动,感觉更为细腻。虽然还不及PlayStation VR 2控制器的表现,但已经有了很大的进步。

Meta Quest 2(左)与 Quest 3(右):采用新设计,更加紧凑,但就头带贴合度和整体外观而言,其理念仍然非常相似

PC 可选,但您需要手机

与其他 Quest 头显一样,Quest 3 也适用于 PC。这给它带来了巨大的额外价值,但 Meta 显然正在从 PC 转向依赖其独立软件。混合现实和其他图形优势需要来自 Meta 自己的应用商店的应用程序。

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