二.武将技能介绍
①驭衡介绍:
1.这个技能是一个锁定技。回合开始时,须弃置任意张花色不同的牌。
2.然后获得等量个吴势力武将的技能,即弃置几张拿多少个。获得的技能为特定技能池的技能,见上文。
3.回合结束时,失去以此法获得的技能并摸等量张牌。一般来说,根据本回合开始前因此获得的技能数,摸等量的牌。
详解:
很明显,神孙权每个回合开始,只要“驭衡”还存在,就得弃置至少一张牌。所以神孙权还算挺需要牌的,毕竟牌多能拿的技能就多,肯定是好事。用牌去换取技能,获得的技能可以在回合内发动。但是当前技能池质量参差不齐,也需要一些运气。回合结束时能将回合开始时弃置的牌摸回来,所以建议神孙权能多弃多种花色尽量多弃,多一个技能说不定就能改变局势。反正回合结束还能把这些牌摸回来。
②帝力介绍:
1.这个技能是一个觉醒技。当你的技能数大于体力上限后就会触发。一般来说是你发动“驭衡”获得技能来触发。
2.然后减少1点体力上限,失去任意个其他技能。其他技能即不为“帝力”的技能。
3.根据以此法失去的技能数,获得【圣质】【权道】【持纲】中前等量个。不可以跳过一个技能获得后面一个技能。
详解:
觉醒技是神孙权最核心的玩法,玩他一定要奔着觉醒去,且越早越好。技能中提到了技能数技能数超过体力上限,所以缺少牌会令“驭衡”获得不了较多技能,体力上限的提高也可能导致觉醒变得困难。以下举例身份场神孙权觉醒情况:
1.非主公身份(体力上限4),神孙权初始拥有技能的两个技能。此时他只需要弃置三种花色获得三个技能即可觉醒。非主公觉醒难度较低,想要第一轮就觉醒,起始手牌在能用手气卡的情况下刷个三种花色还是不难的。不能用也不是很难。
2.主公身份(体力上限5),同样的,初始拥有技能的两个技能。但他必须弃置四种花色获得四个技能才能觉醒。主公的觉醒难度极高,起始手牌在能用手气卡的情况下刷个四种花色挺难的。不能用那就更惨了,想要首轮就觉醒基本无望。
①圣质
1.这个技能十分简单,就一句话。当你发动“非锁定技”后,你本回合使用的下一张牌无距离和次数限制。
2.如果操作得当,再加之“驭衡”获得的技能配合,能突破一回合只能使用一张【杀】或【酒】的限制,甚至不需要距离。
3.若你下一张牌本来就无次数和距离限制的牌(如:装备牌,桃),这会浪费“圣质”的效果,请谨慎规划牌序。
②权道
这个技能比较复杂,因为是锁定技,你不想发动是不行的。当你使用【杀】或普通锦囊牌时。将手牌中【杀】或普通锦囊牌的数量弃至两者中的最小值并摸一张牌。要灵活控制者两种牌的数量才能达到较高的收益,不然容易负收益。以下一般触发技能时两张牌差值的常见状况:
0,可以什么都不用弃就可以摸一张牌。这是最理想的情况。
1,仅需要弃置较多一边的一张牌,然后摸一张牌。这种情况也不会差。
2,需要弃置两张牌才能摸一张牌,类似“慎行”的效果,但还是亏牌的,只能还不错。
其他情况,会亏牌,不是特殊情况不要这样做
③持纲
这个技能是一个转换技,也是个锁定技。将判定阶段不断修改成摸牌或出牌阶段。所以延时锦囊牌只会一直在判定区。这个技能是完全正收益的技能,额外的多摸牌和出牌都能大幅增加个人能力。但一定要留意当前的转换技的状态,以免操作失误。
